手機網(wǎng)站建設研究?jì)热?/h2>
日期 : 2020-12-04 22:44:47
研究?jì)热?/a>。H5的全稱(chēng)叫作HTML5,其在網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)中是一種標準化的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,幾乎全部的網(wǎng)頁(yè)瀏覽器都是以該標準規范來(lái)對網(wǎng)頁(yè)進(jìn)行顯示的,HTML5頁(yè)面可對不同種類(lèi)的媒體形式、交互應用、動(dòng)畫(huà)等進(jìn)行支持,并且還能把各種媒體內容利用交互方式來(lái)進(jìn)行整合,從而形成融媒體平臺。

HTML5頁(yè)面是推廣新聞資訊的重要工具,許多商家都紛紛采用HTML5頁(yè)面來(lái)宣傳產(chǎn)品信息,并開(kāi)始陸續打造H5頁(yè)面的融媒體平臺。不論是UV還是PV,或是在微信文章中通過(guò)H5頁(yè)面的設計來(lái)達到吸粉的目的,商家會(huì )非常重視HTML5頁(yè)面的融媒體平臺開(kāi)發(fā)工作。例如,在以讀者需求為核心,對新媒體企業(yè)中的兩款產(chǎn)品進(jìn)行定制時(shí),通過(guò)采用HTML5頁(yè)面來(lái)打造融媒體平臺,可使瀏覽量達到百萬(wàn)以上,進(jìn)而給企業(yè)帶來(lái)巨大的商業(yè)利潤。除此之外,為企業(yè)提供服務(wù)的供貨商等,也對H5頁(yè)面的融媒體平臺銷(xiāo)售非常重視,并已經(jīng)取得很多的成功案例。例如,某企業(yè)在2018年3月18號就利用HTML5頁(yè)面的融媒體平臺來(lái)發(fā)布活動(dòng),從而取得了非常理想的應用效果,其訂單成交額度則高達8000元。

在對微網(wǎng)頁(yè)設計中H5頁(yè)面的融媒體平臺進(jìn)行研究時(shí),則需要對以下內容進(jìn)行重點(diǎn)研究:(1)要對以MUGEDA平臺為核心的進(jìn)度動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà)、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、曲線(xiàn)變形動(dòng)畫(huà)等較為基礎的動(dòng)畫(huà)技術(shù)及其理論知識進(jìn)行研究;(2)對抽獎、雙屏互動(dòng)、微信搖一搖、雙屏互動(dòng)、投票、大屏互動(dòng)等微信軟件的功能定制技術(shù)進(jìn)行了重點(diǎn)研究;(3)對陀螺儀、表單技術(shù)、行為與事件等較為基礎的人機交互功能開(kāi)發(fā)方法及理論知識進(jìn)行了重點(diǎn)研究;(4)對VR視頻、隨機數、邏輯判斷、全景畫(huà)、隨機數以及動(dòng)畫(huà)關(guān)聯(lián)等較為高端的人機交互功能開(kāi)發(fā)方法及理論知識進(jìn)行了研究。

HTML5頁(yè)面是推廣新聞資訊的重要工具,許多商家都紛紛采用HTML5頁(yè)面來(lái)宣傳產(chǎn)品信息,并開(kāi)始陸續打造H5頁(yè)面的融媒體平臺。不論是UV還是PV,或是在微信文章中通過(guò)H5頁(yè)面的設計來(lái)達到吸粉的目的,商家會(huì )非常重視HTML5頁(yè)面的融媒體平臺開(kāi)發(fā)工作。例如,在以讀者需求為核心,對新媒體企業(yè)中的兩款產(chǎn)品進(jìn)行定制時(shí),通過(guò)采用HTML5頁(yè)面來(lái)打造融媒體平臺,可使瀏覽量達到百萬(wàn)以上,進(jìn)而給企業(yè)帶來(lái)巨大的商業(yè)利潤。除此之外,為企業(yè)提供服務(wù)的供貨商等,也對H5頁(yè)面的融媒體平臺銷(xiāo)售非常重視,并已經(jīng)取得很多的成功案例。例如,某企業(yè)在2018年3月18號就利用HTML5頁(yè)面的融媒體平臺來(lái)發(fā)布活動(dòng),從而取得了非常理想的應用效果,其訂單成交額度則高達8000元。

在對微網(wǎng)頁(yè)設計中H5頁(yè)面的融媒體平臺進(jìn)行研究時(shí),則需要對以下內容進(jìn)行重點(diǎn)研究:(1)要對以MUGEDA平臺為核心的進(jìn)度動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà)、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、曲線(xiàn)變形動(dòng)畫(huà)等較為基礎的動(dòng)畫(huà)技術(shù)及其理論知識進(jìn)行研究;(2)對抽獎、雙屏互動(dòng)、微信搖一搖、雙屏互動(dòng)、投票、大屏互動(dòng)等微信軟件的功能定制技術(shù)進(jìn)行了重點(diǎn)研究;(3)對陀螺儀、表單技術(shù)、行為與事件等較為基礎的人機交互功能開(kāi)發(fā)方法及理論知識進(jìn)行了重點(diǎn)研究;(4)對VR視頻、隨機數、邏輯判斷、全景畫(huà)、隨機數以及動(dòng)畫(huà)關(guān)聯(lián)等較為高端的人機交互功能開(kāi)發(fā)方法及理論知識進(jìn)行了研究。