企業(yè)做網(wǎng)站Three.JS繪制3D圖形
日期 : 2020-07-09 21:20:16
Three.JS繪制3D圖形。在應用過(guò)程中,three.JS就是通過(guò)WebGL來(lái)封裝場(chǎng)景、著(zhù)色器等內容,然后要通過(guò)封裝來(lái)提高應用者在網(wǎng)頁(yè)設計中的直觀(guān)性,同時(shí)也能夠提高3D模型和動(dòng)畫(huà)的直觀(guān)性。在three.JS的應用過(guò)程中,場(chǎng)景、相機和渲染器是其進(jìn)行制圖的基礎,其不僅為制圖提供了一個(gè)特定的展示空間,同時(shí)也影響制度的角度和繪制方式。在3D網(wǎng)頁(yè)實(shí)際的制作過(guò)程中,如果模型相對較為負責,也可以先從3D繪圖軟件中進(jìn)行圖形的繪制,此后再使用three.JS進(jìn)行圖形的加載。

